A Plastic Game Studio, creiem que els jocs són una forma d’art que tracta sobre l’entreteniment, l’emoció i el repte.
La nostra visió és crear experiències de joc que no només t’entretinguin durant un temps, sinó que també aportin alguna cosa memorable i positiva a la teva vida.
Per això, els nostres jocs sempre intentaran superar els límits de les mecàniques actuals i abordar temes profunds, com el valor de la humanitat i la importància de la nostra cultura. Tot això embolicat en experiències divertides.
Per què “Plastic”?
Perquè el plàstic és la metàfora perfecta de la nostra societat i dels jocs. El plàstic és una creació humana, elaborada mitjançant processos que van requerir molta ciència, coneixement i treball dur. Com a civilització, ja és un èxit haver desenvolupat substàncies com el plàstic: materials que es poden modelar en belles obres d’art i eines útils. No obstant això, el plàstic sembla tenir efectes perjudicials per a la salut i el medi ambient, en allò que ens manté vius, en allò que ens fa feliços.
Com els videojocs.
Només reconeixent ambdós costats del desenvolupament dels videojocs es pot esperar crear alguna cosa realment positiva.
La nostra història
Plastic Game Studio va ser fundat per un antic enginyer d’una de les majors empreses de desenvolupament de jocs per a mòbils. Després de més d’una dècada de treball dur, va decidir que volia crear una experiència que significara alguna cosa més per a aquells que els juguessin.
Va ser llavors quan es va iniciar el primer joc de la companyia, que en aquell moment es deia “el Projecte Tinta”.
Actualment, l’empresa està dirigida pel membre fundador i compta amb la col·laboració de molts col·laboradors. Alguns d’ells amb més d’una dècada d’experiència als seus respectius camps, juntament amb apassionats novells amb un talent enorme.